ギブアップアイキャッチ

ゴルフのギブアップとは|何打で打ち切り?最大打数の決め方とスコアの書き方

ギブアップ(「拾う」)は、そのホールのプレーを途中で終えてボールを拾い上げて次へ進む運用です。初心者のラウンドでは現実的に必要な場面がありますが、スコアの書き方がバラバラだったり、勝手に拾ってしまうと揉めやすいポイントでもあります。

このページでは、初心者〜中級アマチュアが迷わないように、実務の手順→OK/NG→判断フロー→チェックリスト→FAQの順で台本化しました。結論は「最大打数を先に決める」「拾う前に一言」「スコアは最大打数で書く」です。

ギブアップとは

30秒で要点

  • ギブアップ=そのホールは途中で打つのをやめて拾うこと。
  • 使うならラウンド前に最大打数(何打で打ち切るか)を決めておく。
  • 拾ったらスコアは最大打数で記入する(空欄や「×」だけは集計で困りやすい)。
  • 揉めないコツは、拾う前に「このホールは最大◯で拾います」と一言添えること。

注意(スコアを厳密に出す日)

コンペやスコア提出など「今日はスコアをきちんと扱う日」の場合、ギブアップの扱いで困ることがあります。迷う日はホールアウトで統一するか、主催・同伴者の方針に合わせてください。

判断に迷うときの拠り所は、まずこちらです。


何打でギブアップする?最大打数の決め方

「何打で拾うのが正解?」に唯一の答えはありません。大事なのはグループ内で統一して、進行と公平性のバランスを取ることです。

初心者におすすめの“揉めにくい”決め方

  • 迷ったら「ダブルパー(パー×2)」:シンプルで説明しやすい
  • 進行が詰まりそうならパー+3など少し厳しめに
  • スコア重視の日はギブアップなし(ホールアウト)
方式最大打数の決め方例(パー3/4/5)メリット注意点
ダブルパーパー×26 / 8 / 10覚えやすい、初心者でも説明しやすい混雑日はまだ長いことも
パー+3パーに3打足す6 / 7 / 8進行が整いやすい初心者には少し厳しめ
固定打数全ホール一律で上限例:9打まで計算いらずパー3が不利/パー5が有利になりやすい
ギブアップなし最後までホールアウト最も明確でスコア比較が公平混雑時は進行が厳しくなることも

拾うタイミング(遅いほど迷惑になりやすい)

  • 最大打数が近づいたら、次の1打で上限になるかを確認
  • 上限に達したら、その場で拾って次へ(「あと1回だけ…」が渋滞の原因)
  • 同伴者が先に打てる状況なら「先に打ってください」と伝える(Ready Golfの考え方)

スコアカードの書き方(集計で困らない形)

基本は「最大打数」を書く

ギブアップしたホールを空欄にしたり、×だけにすると、合計が出せずに困りやすいです。最初に決めた「最大打数」をそのまま書くのが一番スムーズです。

例:ダブルパー(パー×2)運用のとき

  • パー4の最大打数=8。7打打っても入らない → 拾って8を書く
  • パー3の最大打数=6。5打でまだグリーン周り → 拾って6を書く

OKパットとの違い(混同しやすい)

  • OKパット:短いパットを「入った扱い」にして拾う → スコアは1打足す
  • ギブアップ:そのホールを「打ち切り」で拾う → スコアは最大打数で統一

OKパットの記事もセットで読むと、拾う系の判断が一気に整理できます。


進行を乱さない実務手順(拾う前に言うこと)

手順(そのまま使える)

  1. 上限を確認:「このホール、最大は8(ダブルパー)だな」
  2. 拾う前に一言:「このホールは最大8で拾います」
  3. 同伴者を先に行かせる:「先に打ってください」
  4. 拾って素早く移動:クラブをしまい、次ホールの準備へ
  5. 次ホールで切り替える:引きずらず、ティーショットの段取りを整える

ひと言台本(角が立ちにくい)
「進行のため、このホールは最大8で拾います。先に打ってください」

接待や初対面の場で、言いづらいときの文面・言い回しは下にまとめています。


OK/NG早見表

状況ギブアップOKギブアップNG代替
混雑していて進行が詰まっている最大打数で拾ってテンポを守る「あと1回だけ」を繰り返す次ホールは刻む番手に変更
初心者が大叩きしそう事前に決めた上限で拾う上限が曖昧で毎回相談になるダブルパーで統一
スコアを比較したい練習ラウンド上限を全員で統一して記入人によって上限が違う上限を同じにする/ホールアウト
コンペ・スコア提出・真剣勝負基本は採用しない(方針確認)自己判断で拾うホールアウトで統一
接待・初対面開始前に上限ルールを確認勝手に拾ってしまう「最大打数どうします?」を最初に

現場で迷わない判断フロー(30秒)

  1. 今日はスコア重視? → 重視なら原則ホールアウト(主催方針優先)
  2. 最大打数は決まってる? → 決まってないなら「ダブルパーで統一」に寄せる
  3. 今、上限に近い? → 近いなら拾う準備(同伴者に一言)
  4. 後ろが詰まってる? → 詰まってるなら迷わず拾ってテンポ優先
  5. 拾う前に宣言:「このホールは最大◯で拾います」

チェックリスト

  • □ ラウンド前に最大打数(上限)が決まっている
  • □ 上限は全員同じ(人によって違わない)
  • □ 拾う前に一言言う準備がある
  • □ 上限に達したら迷わず拾う(“あと1回”を増やさない)
  • □ スコアは空欄にせず、最大打数で記入する

初心者のラウンド全体をスムーズにする準備は、こちらも役立ちます。


よくある質問

Q. 何打で拾うのがマナーですか?

「これが唯一の正解」はありません。揉めにくいのは、ラウンド前に最大打数を統一しておき、その上限に達したら拾う運用です。迷ったらダブルパーが説明しやすく、初心者にも優しい目安になります。

Q. ダブルパーは厳しすぎませんか?

初心者にはむしろ“分かりやすい上限”として機能します。混雑している日は進行を優先してパー+3などにすることもありますが、まずは全員で統一することが最重要です。

Q. ギブアップしたホールのスコアはどう書く?

最大打数を決めているなら、その数値を記入します。空欄や×だけだと集計できず、後で困りやすいです。

Q. OKパットとの違いは?

OKパットは短いパットを「入った扱い」にして拾う運用で、スコアは1打足します。ギブアップはそのホールを打ち切るので、最大打数で統一して記入するのが実務向きです。

Q. 拾うときはマークした方がいいですか?

ギブアップで拾うなら、基本は拾って次へ進みます(進行優先)。同伴者のラインを踏まない、打つ人の邪魔にならない位置にいる、といった配慮を優先してください。

Q. 接待や初対面で拾うのは失礼?

無言で拾うのが一番まずいです。「進行のため、このホールは最大◯で拾います」と一言添えれば、むしろスマートです。言い回しは接待ゴルフ文面も参考になります。

Q. コンペでギブアップしていい?

主催者の方針次第です。スコア提出が前提の場では、自己判断で拾うと扱いに困ります。開始前に最大打数運用の有無を確認するか、迷うならホールアウトで統一するのが安全です。

Q. 悪天候でみんながバタバタしている日も同じでいい?

悪天候の日は進行が乱れやすいので、最大打数を明確にして拾う判断が助けになります。そもそもスタート可否や連絡が不安なら、直前キャンセル・悪天候の判断ガイドも確認してください。